tirsdag 31. mai 2016

CADHP2 Dag 7

Dagen i dag er ikke mye å fortelle om egentlig annet enn at jeg har brukt absolutt hele dagen på å finne de beste render innstillingene. Jeg har i to dager holdt på med Mental Ray, og jeg begynner å forstå hvorfor den er kalt mental, for du kan bli gal av å holde på med den. På slutten av dagen så forsøkte jeg med Iray Og da skal dere tro da var alt ordnet på ett blunk. Jeg kjørte først en 10 min render bare for å se, og de 10 minuttene gav meg en mye bedre kvalitet enn MR gav meg på en time.  Så jeg holder på nå med en 2 timers bare for å se hvor lenge jeg skal la den endelige renderingen gå. Men mest sannsynlig vil jeg la den holde på i 6 timer mens jeg sover litt. 


 Det første bildet har Mental Ray jobben ca en time med.


Med dette bildet har Iray jobbet i 30 minutter med.

Jeg er ikke i tvil hva jeg vil bruke til å rendre ferdig bildene med. Jeg har også brukt tiden mens render går til å lære litt mer om Lumion, og jeg skal prøve meg litt der bare for å teste kvaliteten opp mot 3Ds Max, har en mistanke om at Max kommer til å bli banket ned i støvlene. Utover dette er det ikke mere å si om denne dagen.
 

mandag 30. mai 2016

CADHP2 Dag 6

Da har man endelig kommet i gang med 3Ds Max.
Det ble en hel del prøving før man begynner nå å bli sånn någenlunde fornøyd. Har holdt på i over 9 timer i dag så nå holder det, skal gjøre unna de siste små justeringene i morgen, og finne ut hvordan settings man bør holde seg til for at det skal bli bra samtidig som at det ikke tar alt for lang tid å rendre bildene.
Jeg har gjort unna en hel del test rendringer i dag og jeg er meget førnøyd med kamera vinklene så lang. Jeg trenger nå kune å sette opp ett kamera midt i stua som skal gi oss ett panorama bilde. Og jeg har å sette opp ett kamera som skal følge en path, men akkurat dette kameraet setter jeg opp neste uke, da den uka er forbehold animasjonen.


 Hytta sett fra Sørvest.


Hytta sett fra Sørøst


Og her er ett bilde sett fra kjøkkenet mot stua, dette kamera har jeg senere justert på for å få med mer av stua i bildet.


Her fra stua vendt mot kjøkkenet.

Det som er felles for alle kameraene inne er at jeg har satt dem opp med en 24 mm linse, for å fange inn mer av rommet. Jeg har til nå satt opp fire kamera inne i hytta og fire kamera ute. Kameraene ute har linser på 35 og 28 mm. Jeg har satt opp daylight system som gir lys, og jeg har brukt mr.sky portal for å få mest mulig riktig lys inne, da trenger jeg ikke å lage noe kunstig lys for at det skal bli lyst nok.

Det jeg har oppdaget er at selv om det er forskjellige materialer på gulv, vegger og tak, så går dem så mye sammen at det ser ut som at jeg bare har brukt ett materiale på alt, så jeg blir nødt å finne på noe nytt der. Jeg skal sette meg ned etter økta her å lete på nett etter ett materiale som passer bedre for veggene. Jeg kommer nok til å bruke opp den ekstra dagen jeg har til gode med innstillingene før rendring, men det er noe jeg mener bare gjør godt for slutt resultatet.
 

søndag 29. mai 2016

CADHP2 Dag 5

Det ble ikke helt som planlagt i dag. Jeg hadde tenkt å gå i gang med Max i dag, men jeg venter på at hytte eieren skal komme innom en tur å se på prosjektet før jeg går videre.
Så i mellom tiden har jeg laget ferdig sheets.
Laget en oversikt over rommene, tagget og laget legend til dem.


Jeg har målsatt bygget


Har pyntet på fasaden


Og jeg har rendret bilder fra fire forskjellige vinkler av hytta.


Så nå satser jeg på at når ny uke starter så skal jeg endelig få gå i gang med Max. Dvs den morsomme biten av dette prosjektet.




torsdag 26. mai 2016

CADHP2 Dag 4

For dag 4 er det ikke mye å si annet enn at tilbygget er tegnet ferdig. Jeg er nå klar for å flytte over til Max på dag 5 for lyssetting og kamera rigging. Der er også noen materialer som trenger å justeres og noen må kanskje byttes helt, men det bør ikke ta for lang tid. Denne dagen forløp uten noen form for spenning eller andre uhumskheter.




 Jeg satt en stund å funderte på hvordan taket skulle løses, men kom frem til en minnelig løsning. Men jeg bør nå ha en samtale med hytte eieren for å få hans mening om tingene jeg har fått på plass før jeg går løs på resten av jobben.
 

onsdag 25. mai 2016

CADHP2 Dag 3

Det er ikke mye å si om denne dagen, skulle jeg beskrive den ville dere lære en hel del nye ord. Denne dagen har vært preget av denne feilmeldingen, alt har fungert knirkefritt hittil, men i dag bestemte Revit seg for å slå seg vrang. Jeg har importert familie filer i anmass de to første dagene, men ikke i dag. En typisk dritt dag, man får dem av og til. Så lykken er at man ligger på forskudd.


Men jeg har fått avsluttet material settingen, satt inn de møblene jeg mener trengs. Jeg har laget rekkverk og fått tid til litt terreng også, blir ikke helt identisk med tomta hytta står på, men hvor mye tid skal man egentlig bruke på det, jeg har ikke vært på stedet så det må bare bli litt for syns skyld.
 

Så i morgen regner jeg med å gjøre ferdig de modifiseringene som er tenkt uført på hytta, da begynner jeg å tegne tilbygget. Og da vil turen kommet til Max på fredag.
I og med at jeg har brukt tid på å finne og å sette inn møbler på dette stadiet så vil det spare meg for en hel del tid i Max, og jeg kan begynte rett på lyssettingen og rigging av kameraer. Og man vil da komme raskere i gang med rendringene og det kan kanskje være gull vært å ha litt ekstra tid der. 
 
 

tirsdag 24. mai 2016

CADHP2 Dag 2


Da er man kommet ett stykke lenger på veien. Jeg har ikke vært super produktiv i dag siden jeg har brukt en del tid på nett for å lete etter ting jeg trenger. Jeg begynte med å sette inn en limtre drager i taket i stua, men så måtte jeg ut på nett for å finne en pipe jeg kunne bruke til oppgaven. Terrassen har jeg også fått på plass.
Så begynte jeg med noe jeg egentlig ikke skal gjøre før om tre dager i følge planen min, men jeg har kommet lenger enn forventet så jeg brukte like godt noe av den ekstra tiden til å begynne med å gjøre fremtidige oppgaver. Så jeg tok utgangs punkt i bildene jeg har fått av hytta til å lage materialer av texturen utvendig på hytta, dvs veggene, listverket og taket. Innvendig er det litt vanskeligere å finne en flate som er stor nok uten støy og fri for lysfeil, så jeg har måttet bruke litt tid på nett for å finn lignende tekstur, noe som ikke er helt enkelt. Men jeg vil ikke bale for mye med det, da jeg kan fikse på det når jeg flytter over til Max.




Jeg har også fått på plass en del møbler, man skal ikke overdrive akkurat den biten der, men noe må man ha på plass eller så blir det for sjel løst i bildene senere. Men med for mye så kommer render tiden til å fyke i været.
Men hovedsakelig finner jeg ting i kolleksjonene som er i Revit, men enkelte ting må man lete litt etter. Jeg har brukt Revit sin sofa så mange ganger nå at jeg føler for i morgen å finne en ny en, den er rett og slett utslitt nå.
Planen ellers for i morgen er å gjøre ferdig terrassen med rekkverk og materialer. og jeg må begynner å se litt på site'en. Tomten som hytta står på heller ganske mye, så man får prøve å være litt kreativ når man begynner med terrenget.
Når terrenget er på plass og litt småfiks gjort med hytta så er man klar til å importere det hele til max og begynne der, rekker jeg det i morgen så ligger jeg to dager foran skjema.
 

mandag 23. mai 2016

CADHP2 Dag 1

Da har dagen kommet som vi alle har vente på med så stor spenning, lidenskap og glede. Vi er i gang med det avsluttende eksamens prosjektet. Som nevnt i innlegget i går så skal jeg tegne en hytte. Jeg begynte med å laste inn ett jpg bilde av plantegningen av hytta inn i Revit. Siden satt jeg opp rutenett og startet på oppgaven. Man må vel innrømme man er litt rusten på enkelte ting, men med litt knoting så kommer det.
Jeg begynte med veggene, og jobbet intenst for å få dem helt nøyaktig, det er viktig at dette stemmer, for at resten skal gå som en lek. Siden la jeg inn dører, vinduer, fundament og gulv. Måtte modifisere målene til vindene og dørene for at de skal stemme med dem som er på hytta.
 Til slutt i dag tegnet jeg taket, og sørget for at veggene går helt opp til taket for at det skal se bra ut.
Det første jeg skal se på i morgen er pipa og så er det en limtre drager som støtter taket mot vest.
Jeg legger ved ett par tre bilder slik at dere kan se progresjonen her.




Jeg har holdt på i 5 timer med dette, tok meg god tid i begynnelsen for å få det riktig, og for meg så ser dette nå ut som en meget god start da jeg allerede er godt foran skjema.

søndag 22. mai 2016

Dagen før CADHP2

Ja da er man kommet fram til det siste prosjektet i mitt ett årige studium; Teknisk design med DAK 2D/3D ved Noroff Fagskole. I morgen starter vi med CADHP2, som vil gå over de neste fire ukene.

Jeg har brukt dagen i dag til forberedelser av prosjektet og prosjektplanen. Jeg skal tegne en hytte, som skal ha ett tilbygg. Så jeg må først begynne med å modellere hytta som den fremstår i dag, og så skal jeg tegne inn tilbygget slik som eieren ønsker det. Jeg har dag hatt ett tre timer langt møte med ham for å diskutere detaljer om prosjektet samt at jeg mottok bilde filer og plantegninger av hytta. 
Jeg har også skrevet ferdig prosjekt planen og levert den, slik at den forhåpentligvis er godkjent i morgen når startskuddet går og vi hiver oss løs i Revit, 3Ds Max og photoshop.


På bildene over ser dere i veldig grovt trekk hvor tilbygget vil komme, hvor jeg har markert med grønt.
Så da er det bare  å få seg ei god natt søvn før man starter på denne 4 ukers avsluttende eksamen på teknisk tegning.


søndag 15. mai 2016

Innlevering i CAVm4


Oppgaven går i sin enkel het ut på å legge materialer, lys sette, sette inn møbler og sett topp kameraer og lage animasjon av huset vi tegnet til CAAm2 modulen.

Gnattskjema CAVm4


Milepeler
Planlagt tidsbruk
Dag 1
Dag 2
Planlegging
60
60

Material setting
60
30

Lys setting
120
60

Sette opp kameraer
60
30

Test rendringer
60
30

Import av møbler
60
180

Tweaking
60
60

Rendring
180

1020
Panoramabilde
120

420
Lage animasjon
600

180
Presentasjonsvideo
300

120
Sum
28 timer

36,5

 Det hele begynte bra, linket Revit modellen inn i Max og begynte med å legge på materialer, sette opp kameraer og daylight system, dette gikk rimeli smerte fritt. Men da jeg kom til møblene så ble det ett lite mareritt, fikk ikke til å importere møblene fra Revit og inn til max, så jeg måtte legge dem inn i Revit, for å så gjøre hele prosessen på nytt med å linke modellen inn i Max og sette opp alt på nytt. Men når alt dette var på plasss, laget jeg noen vegglys i Max og satte opp lyspunkter, men det er noe jeg hadde kunne spart meg for det var nok lys i rommet kun med dagslyset som slipper inn. Jeg kjørte tre testrendringer som gikk i 14 min  28 min og 50 min. Så da tenkte jeg at jeg bare guffer på å stiller final gather precision til very high, noe jeg ikke burde ha gjort. I skrivende stund har den rendret i 7 timer og er kommet til 74%. Så FG skal settes kraftig ned til de neste to bildene. Denne renderen krasjet etter 13 timer og 82%, så da er det bare å justere ned og begynne helt forfra. Jeg prøver nå med FG på high. Vi skal i lat lage 3 bilder fra innsiden av huset med en oppløsning på 800x600. Jeg endte opp med å kjøre med FG på medium, og satte støyfilteret på very high og jeg kjørte sampling quality opp fra 0,3 til 0,5. Da får jeg en render tid på 35-40 minutter pr. bilde. Kvaliteten er ikke den beste men det er hva jeg har tid til akkurat nå.



Dette er da de tre bildene jeg har rendret ferdig.
Det neste nå er å lage ett panorama bilde i rommet.
Men det lages i .MOV, som er ett Quicktime format som jeg ikke kan legge ut her på siden desverre. Men hele prosessen med å lage panorama bildet tok hele 7 timer, mye lengere enn jeg hadde antatt. Men det klart at kvaliteten på grunn av dette er ikke helt borte vekk.
Så til slutt så skal man lage en animsajon, man skal sette opp en path og la ett kamera følge den rundt i rommet. Men selvfølgelig vil ikke Max være med på det, mens jeg tok meg en hvil så fant dette dritt programmet ut at det ville krasje. Det er nå jeg spør meg hvorfor i svarte installerte jeg 2016 versjonen....skulle holdt meg til 2015. Nå er jeg ett sted i prosessen hvor jeg ikke har tid lenger til å begynne på nytt. Så etter å ha plagdes i 4 dager så må man levere ett uferdig produkt. 
Jeg bestemte meg for å gi det ett forsøk til, men denne gangen blir det rendret kun 10 sekunder pr frame, så det vil si at kvaliteten på denne animasjonen blir helt ræva, men jeg får meg liksom ikke til å levere oppgaven uten en animasjon.
Tiden jeg bruker på dette får jeg stjele fra presentasjons videoenden får bli en del anderledes enn planlagt. 
 


















Siste modul før eksamen.

Da her vi altså endelig kommet frem til siste modul før den siste store eksamen, ett prosjekt jeg for såvidt allerede har begynt å planlegge.
Men her i den siste modulen med 3Ds Max så lærer vi mye om renderkvalitet, og jeg kan si med engang at her tar det sin tid å rendre ut høykvalitets bilder. Tidligere har vi brukt Iray render motor for å generere bilder, mens at vi nå bruker Mental Ray motoren. Vi har gått igjennom en hel del ulike innstillinger for hva som passer best for de forskjellige scenene.






I bilde serien over så ser dere hvordan man bruker forskjellige innstillinger for å komme frem til det endelige sluttresultatet. I scenen over har jeg rendret ett innendørs bilde med kunstig belysning. Under legger jeg inn bare slutt resultatet for innendørs bilde med naturlig belysning.





Etter dette så var det utsiden som stod i fokus. Først lærte vi litt om displacement, først ser vi bildet av benken uten displacement.


Det neste her er med displacement, noe som betyr at gresset har begynt å få noe lengde, her er den satt til 50 mm.
 

 Og under her igjen har jeg rendret bilder av hele kåken, ett dag og ett kvelds bilde. Det var faktisk her jeg lærte at når man lagrer bildet i png. formatet så forsvinner horisonten. Neste gang lagrer jeg i jpg. slik at også dere får se den nydelige midnattsola som vi har her nordpå. :O)