onsdag 9. desember 2015

Innlevering CAVm2

Ja da er tiden inne for å dokumentere innleverings oppgaven til den andre modulen til 3Ds Max.
Vi skal bruke innleveringsoppgaven til CAVm1, og så bygge videre på den, nå skal vi konsentrere oss om utsiden av bygget.
Vi skal lage en hage, med noen entourager vi har laget selv, og med materialer vi har laget selv. Jeg må bare beklage at jeg ikke har anledning til å dra ut å fotografere materialer til prosjektet mitt, det ligger snø på bakken og gress blir litt vanskelig å få til, vel vi har jo kunstgress baner her i byen, men det blir liksom ikke det samme. Ja selvsagt hadde vel tekstur av dødt gress blitt spesielt , men ikke for meg, ikke denne gangen. Så jeg leter på nett etter tekstur, som jeg da bearbeider ferdig i photoshop.
Men til entouragene så fant jeg i mine gamle bilder ting jeg kan bruke. Jeg lager en entourage av ett tre og en av ei and, jeg digger den anda fordi det er ett av mine beste bilder jeg har tatt. Jeg brukte mye tid på å legge materialer på huset, gikk vel med ett par timer bare til det.
Så laget jeg bare en plane som jeg la gress tekstur på, og satte inn entouragene. Der etter bygget jeg ett lite basseng til anda fordi jeg har lyst til å se hvordan vann tar seg ut på render bilder i Max.
Etter en render test fant jeg ut at der manglet noe som kunne kaste skygge i forkant av bildet, slik at jeg har noe å gå etter når jeg skal begynne å photoshoppe bildet. Så da laget jeg ei flaggstang i Sketchup og importerte den inn i Max. Men først skal vi ha ett render bilde av huset uten entourager og bakgrunn, fordi det er det bildet vi skal bruke i photoshop senere. Vi skal også rendre ett bilde hvor entouragene og bakgrunns bilde er med.
Jeg rendrer bildene i 30 minutter, siden vi bruker en 1200x800 oppløsning så bør det holde, men jeg ville under andre omstendigheter ha brukt en 4 ganger så stor oppløsning og satt itiration til 15 000.
Men jeg må si jeg er meget skuffet over vannet i ande dammen. Jeg hadde ærlig talt forventet mere enn hva det gir oss. Jeg hadde sett for meg at Daffy skulle få se sitt eget speilbilde, og at om man laget en himmel over modellen så skulle man kunne se skyer reflektere i vannet, men neida.
Da var dem straks heldigere med speilet, der er det ikke noe å kimse over, men klart det er kanskje noe enklere å få det til ja.
Etter mye krangling med bakgrunns bildet til så løste det seg til slutt. Jeg hadde laget en vegg i Autocad, som er en sylinder jeg setter inn i Max modellen for å kunne sette inn ett bakgrunns bilde, men jeg ser bare bildet når jeg er i modellen, men ikke når jeg rendrer. Satt lenge å fabulerte over hva som var galt. Det som hadde skjedd var at av en aller grunn så var det to facer på veggen, så dette var faktisk en gammel kjenning fra Sketchup.
Det første bildet her er en 30 minutters rendring uten entourager.

Her ser vi problemet som oppstår når det er to facer utpå hverandre, bakgrunns bildet vil ikke vises.
Og til slutt her ser vi hvordan det skal se ut, når det går riktig for seg, og nå ser vi golfbanen i Kelowna, BC, Canada, som jeg valgte å bruke denne gangen som bakgrunns bilde. Man ser skjøtene alt for tydelig her så jeg vil nok bruke ett bilde redigerings program for å sette inn bakgrunn. Entouragene derimot ser ut til å fungere veldig bra, de som jeg laget selv og de som følger med programmet, men jeg skulle nok ønske at biblioteket demmes var adskillig større enn hva det er.

Vi skulle bruke ett bilde fra innsiden, av de vi laget på forrige innlevering, men jeg ville heller rendre ett nytt bilde, siden det nå er dagslys på utsiden og siden vi faktisk nå ser gjennom vinduene, så fant jeg det litt mere interessant å gjøre det på denne måten. Vi tar utgangs punkt i det rendrede bildet og så skal vi justere kontrast og farge. Og jeg justerte en liten tøddel på Eksposure også for få det til å se mere ut som selve dagen.
Når det gjelder tid på dagen og sted på kloden, så har jeg satt tidspunktet til klokken 11 på formiddagen, og den globale lokasjonen er satt til Oslo, og datoen er satt til 21 juni. Dette er noe man bør tenke på om man skal lage stedbundne prosjekter. Med dette kaller jeg første dag for over, jeg har holdt på i rundt 10 timer med dette når man trekker fra render tid, tiden går fort når man har det gøy.



Når dag to starter så begynner jeg med å kaste det bildet jeg allerede hadde fikset i photoshop, og velger å starte på nytt. Jeg oppdaget at jeg ikke hadde lagt justeringene i bildet på egne layers, så det har jeg gjort nå slik at dem kan slås av og eller justeres videre. Så la jeg inn ett bakgrunns bilde da det så litt tufsete ut uten. Så nå kan man sitte i sofaen og drikke kaffe mens man ser på de Kelownianske golf spillerne knekke køller i reinspikka fortvilelse over at dem aldri går par.

Det neste jeg så hiver meg i gang med er å laste inn i photoshop, det rendrede bildet uten entourager.
Det første jeg da starter med er å legge inn bakgrunns bildet, slik at jeg kan få justert fargene på en slik måte at det ser naturlig ut Og jeg føler jeg lyktes veldig bra med det, siden jeg kunne skjule skjøtene med en hekk på siden og bak huset.
Siden jeg glemte å fjerne Daffy fra andedammen da jeg rendret bildet, så er det lite jeg kan få gjort med ham. Skulle selvsagt ha rendret ett nytt bilde hvor han ikke er med, men tid er ikke akkurat noen luksus vare. Det neste jeg satte inn var treet mitt, det var en hel del justeringer av skyggen før jeg endelig ble fornøyd, men det er de små tingene som tar tid. Siden dette er ved en golf bane så er jo den naturligste ting i verden at man har en golf bil parkert foran inngangen. Så for å gjøre ting litt enklere så kappet jeg taket av bilen for hvis ikke så ville justeringen av bilen nesten blitt en umulighet, og side den sjelden regner i Kelowna, så passer det jo bra med en cabriolet da. Og til slutt siden dette er i Canada, så måtte det jo selvsagt henge ett Canadisk flagg fra flaggstangen. Men med dette så ser jeg jo nå at jeg har gjort galt i å sett lokasjon til Oslo med tanke hvor det er hen i verden. Kelowna ligger jo 10 breddegrader lenger sør enn Oslo. så det vil nok bli noe forskjell i hvordan skyggene fører seg. Så det viser at man ikke har planlagt godt nok før man startet. Men på den annen side om ikke jeg hadde nevnt dette så er det ingen som hadde tenkt noe over det. Men jeg tar det som en nyttig læring at skikkelig planlegging må til, til neste gang.
  
 Så nu når alt dette er gjort så er det bare en dokumentasjons video som gjenstår å få laget. Jeg har brukt noe sånt som 5 timer på dette hittil i dag, men regner med at det kan ta ett par tre timer til å få gjort alt ferdig fra nå.
Av og til bommer man en del med tids gjetning, jeg brukte faktisk 5 timer til, bare på videoen. Men det kommer av at man aldri blir fornøyd, men så kommer man til ett punkt hvor man ikke gidder mer og bruker det man har. Og med dette vil jeg mene at jeg har lite mer å føye til på denne oppgaven. Jeg vet at jo mer erfaring man får så vil ting gli lettere og tidsbruken vil komme ned til det halve eller mindre, men på dette prosjektet har jeg brukt en plass mellom 20 og 25 timer, har ikke regnet med render tid på bildene da og research på nettet. 
Så får vi bare se hva tilbake melding man får fra skolen da.
Ha en riktig fin dag.  






mandag 7. desember 2015

Oppgavedag 2 i CAVm2

Oppgaven i dag går rett og slett ut på å manipulere ett bilde.
Jeg begynner med å rendre ett bilde av en modell jeg har fått.
Etterpå setter jeg med ned å finner ett bilde av Vancouver, tatt fra North Shore. Dette var faktisk noe jeg så for meg allerede da jeg rendret bildet. 
Men jeg oppdaget litt senere at skyggene ikke stemte helt så jeg mørkla huset noe for å få det til å se ut som skygge.
Jeg legger alle elementene på hvert sitt layer slik at det hele blir mye enklere å jobbe med.
 Etter dette så måtte jeg finne noe passende elementer å legge inn, en bil, ei dame og ett tre. 
Begynte med å legge inn bilen, kopierte den over til en ny layer speilvendte den og laget skyggevirkning av den. 
Samme prosessen gjentar jeg med dama.
Og da har må man bare fylle opp litt på venstre siden av huset.
Og der finner jeg det riktig å ha treet, etter å ha satt det inn bruker jeg dodge og burn tools for å gi treet litt riktig skyggevirkning. Og med dette skulle bildet være ferdig.
Men da jeg er ferdig med bilde ser jeg at det har sneket seg inn litt bugs i bildet, men det får bare være jeg har holdt på hele dagen og er lei, så bugs eller ikke det får bare være der :OD



CAVm2 kursing i Photoshop.

Photoshop, får meg ikke akkurat til å juble.
Ja jeg har brukt bilderedigeringprogram tidligere, jeg har brukt Paintshop Pro for å lage liveries til fly, i Microsoft Flight Simulator. Men ut over det syns jeg disse programmene er noe stort forbaska tull. Her snakker vi om å lure verden, og verden lar seg selvsagt lure. Jeg er som dere skjønner ikke noen stor tilhenger av slike program.
Jeg mener at hvis en fotograf er så dårlig til å ta bilder at han må redigere dem etterpå, ja da bør han finne seg noe annet å holde på med til livsopphold, men dessverre er det blitt slik at du sjeldent finner bilder i dagens magasiner som ikke har blitt manipulert. Historien er jo også full av eksempler hvor bilder har blitt manipulert av politiske grunner, så bildemanipulering er jo ikke noen ny oppfinnelse, bare at nå kan alle gjøre det.

Men over til livets harde realitet, bildemanipulerings-programmer er noe som også vi er nødt til å ta i bruk, fordi først og fremst så holder vi kanskje på med ting som ennå ikke eksisterer, og når vi sitter å tegner og planlegger en fremstilling av ett f.eks. bygg, så er jo photoshop ett verktøy som kommer godt med for å manipulere ei ikke eksisterende bygg inn i ett landskap hvor det planlegges å reises ett bygg i fremtiden. Ja der finnes faktisk folk rundt oss som ikke eier evnen til å se for seg hvordan ting kommer til å bli seende ut når ett prosjekt er ferdig, ergo så kan det være greit å manipulere ett bilde, slik at også dem vil få en liten forståelse av hvordan ting skal bli. 
Så ett slikt program kan faktisk bli brukt til noe godt ja.  
Jeg skal her legge ut en liten smak av hva vi holder på med. I dette tilfellet så er det vel rett og slett bare forskjønning av bildet, noe mange jenter kan mye om.
Her har jeg ett vindu som ikke er spesielt vakkert å se på.
Jeg finner ett flott landskap, eller i dette tilfellet noe skolen forsynte oss med.
 Og vips så har vi fått oss ett veldig presentabelt vindu :O)
Og slik går no dagene med bilde manipulering.











fredag 4. desember 2015

Tromsdalen Kirke (Ishavskatedralen) som hobby prosjekt.

Man kan jo ikke holde på med bare skolearbeid, man må jo få tid til hobbyen også, men det blir litt vanskelig, siden man har valgt å nettopp videreutvikle hobbyen til å bli ett fremtidig yrke. Det kan fort bli litt for mye tegning.
Men nå er det noe jeg faktisk har hatt lyst til å gjøre ganske lenge. Å lage en modell av Tromsdalen kirke, eller Ishavskatedralen som folk flest kjenner den som.
Den er vel det man kan kalle for signatur bygget for Tromsø kommune. Og de aller fleste vil assosiere den med Tromsø by, selv om kirka altså ikke ligger i Tromsø. Kirka ble tegnet av arkitekten Jan Inge Hovig, mosaikken på den østre gavl veggen er laget av Victor Sparre og er kalt «Kristi gjenkomst». Byggearbeidene ble påbegynt 1 april 1964, og kirken ble vigslet av biskop Monrad Norderval den 19 desember 1965.
Kirka er ikke inspirert av noe isfjell som mange kanskje tror, det som egentlig ligger til grunn for at kirka fikk den utformingen den har er Håja, ei øy utenfor Kvaløya, nær Sommarøya. Jeg fant ett bilde i min samling, som jeg tok for ett par år siden av Håja, så den har jeg sikret selv, men resten av bildene av kirka googlet jeg, ja jeg bor i Tromsø og kunne dratt bort å tatt de bildene selv, men i dag er det dritt vær ute så jeg finner bildene på en mere bekvem måte.
Jeg fant også en plantegning som jeg legger inn i Sketchup, så jeg har noe å gå ut i fra. Om målene er riktige er jeg usikker på, fordi det eneste målet jeg vet, er at kirka er 35 meter høy. Den er ca. 57 meter lang i følge mine kalkulasjoner og med litt hjelp fra Google Earth. Så mine mål i modellen bli ikke helt nøyaktige slik den er i virkeligheta, selv om jeg ikke liker det så må man bare godta det denne gangen. Jeg har en morbid noia når det kommer til å lage ting etter riktige mål, stemmer ikke målene, så er modellen ødelagt. Men siden dette er første gangen jeg faktisk lager en modell av en allerede eksisterende bygning, så må man bare kompromisse litt :O)
På dette bildet har jeg akkurat fått ferdig de grove trekkene med kirka, du kan nå se at det faktisk er Tromsdalen kirke.
Jeg har gavl veggene igjen å modellere og det lille tilbygget på baksiden av kirka.
Ja der er en kjeller også, men den får bli til en annen gang, jeg har ikke plantegninger over hvordan det ser ut der. Jeg kommer ikke til å gjøre mye utav det innvendig, dette skal kun være ett skall, som man kan bruke til de formål man skulle trenge den til. når jeg er ferdig å modellere kirka i Sketchup, så kommer jeg til å importere den til 3Ds Max, der skal den bearbeides videre. Så hvis dere er interessert i progresjonen her så er det bare å følge med fremover, men dette er hvor langt jeg kom nå.



http://www.ishavskatedralen.no/
https://no.wikipedia.org/wiki/Ishavskatedralen
https://en.wikipedia.org/wiki/Arctic_Cathedral


torsdag 26. november 2015

Innlevering CAVm1

De neste to dagene skal jeg dokumentere hva jeg gjør, når jeg jobber med en innleveringsoppgave. Nå har jeg aldri likt eller vært noe god til å skrive slike lange kjedelige rapporter, men det kreves av oss nå så jeg vil gjøre ett tappert forsøk på å få til noe som kan minne om en dokumentasjon.
Første man gjøre er å laste ned ett hus som er gitt oss i oppgave, og så kan man planlegge litt hvordan man vil løse ting. Vi skal innrede, lys sette og legge materialer på ting i stuen i første etasje. Hvilke materialer man legger på ting er uvesentlig, bare man får vist at man behersker det. 
Så jeg begynte med å få en oversikt av hva slags møbler jeg har laget i autocad, og det var skrekkelig lite. Jeg brukte Seek til Autodesk for å finne innredning, joda det fant man jo for såvidt, men av en eller annen idiotisk grunn så var skalaen på disse møblene tilpasset ett dukkehus........som står inne i ett dukkehus, altså møbler tilpasset bakterier.
Så jeg måtte sette meg ned å lage møbler, prøvde å importere fra Sketchup, men alt man importerer derfra blir ikke like bra, men jeg beholdt en skjenk, som har ett speil montert på toppen, noe jeg laget for lenge siden, for å få en speil effekt i stuen som er noe jeg ikke har prøvd før.
Jeg fant også en skulptur jeg har laget for ett par år siden i Sketchup, fundamentet bela jeg med krom, mens kula fikk gull materiale. den har da en interessant lys effekt når man rendrer bildet. Til sammen gikk det vel med en 4 timer til å lage møbler, legge materialer på dem og plassere dem i rommet.
Siden jeg hadde kastet bort 2 timer på å lete etter og importere møbler fra Autodesk sin database, så måtte jeg begynne å stress på litt. Men ting tar tid det er ikke noen hemmelighet det. For i prosessen så måtte jeg ta meg tid til å repetere noe av stoffet vi har gjennom gått for å få til ting man har behov for.
Lyssettinga var noe som tok mest tid, å stille inn lys, er akkurat like krevende som å stille inn lyd, man blir liksom aldri helt fornøyd. Jeg valgte å plassere lyspunktene litt rundt i rommet nesten som i en sirkel, i midten er det litt mer dunkelt lys, men det er slik jeg liker det. Det er selvsagt smak og behag som bestemmer det der i denne oppgaven. Jeg brukte vel sånn cirka 4 timer også på dette. Da alt var på plass, så skulle man rendre 3-4 bilder, jeg valgte 4, og jeg satte render tiden til 30 minutter for hvert bilde, så derfor er ikke kvaliteten på bildene særlig god, men for bare for å vise att man kan dette så var det det jeg valgte. Kunne helt sikkert satt render tiden til 5 minutter, men da hadde det blitt mye støy i bildet.
 For å få maks kvalitet så bør nok slike bilder rendres i høyere oppløsning, og gjerne 10-12 timer, først da vil man ha en kvalitet som tilfredsstiller. Men dette kommer også helt an på hvilken maskinvare du har til rådighet. Jeg bygde min maskin for ca. 6 måneder siden og var da en high-end maskin og den kan vel regnes som det ennå ett halv år til. Så maskinen er jeg godt fornøyd med.

Dette var alt jeg fikk gjort på først dag av innleverings-oppgaven, vi har to dager til rådighet, noe jeg syns er lite for å få til topp kvalitet på arbeidet, og slik jeg ser det nå, etter å ha brukt 13 timer første dag, så er jeg ikke sikker på om jeg rekker å gjøre ferdig alt som forventes, må nok gjøre noen vurderinger om hva som må lide pga tidspress.

Men dag to er i gang og jeg begynte med å dokumentere gårdagen for å liksom ta opp tråden for hva jeg har vært gjennom.
I dag begynner jeg med animasjonen, det første jeg gjøre er å lage en sti som kamera skal følge, så jeg begynner med å legge en spline fra utsiden av huset og inn i stua og legger den en runde rundt i rommet. Så setter jeg opp ett walktrhough camera, som jeg knytter til den stien jeg laget med splinen.
Den første animasjonen jeg lager er en preview i 800x600 oppløsning, med en lengde på 300 frames og en hastighet på 15 fps. Denne lave hastigheten er beregnet for web sider. Skal man lage tv eller film kvalitet så må man opp på henholdsvis 24 og 30 fps. Skal man ha HD kvalitet så må man på en oppløsning på 1280x720 eller høyere og gjerne med 60 fps. Men da krever det mye ressurser for å rendre en slik film.
Jeg har latt rendringene gå i 15 minutter, og jeg ser at time remaining er på 14:54:31, og vi skal levere oppgaven innen 6 timer. Så da sier det seg jo selv at dem får ikke noen rendret video av meg denne gangen. Kanskje jeg setter den på i helgen som kommer, en gang mens jeg sover, fordi jeg er jo litt nysgjerrig på resultatet, hadde vært spennende å se en film man sjøl har laget. Men jeg vet til en annen gang at jeg kanskje burde ha sittet en time ekstra med denne, slik at filmen hadde kunne rendret gjennom natten mens jeg sov, men når man har sittet 13 timer i strekk, kun avbrutt av en 20 minutters pause for å handle brød og melk, og for å spise, så ser den lille ekstra timen ganske så lang ut.

Jeg prøver meg fram og med ett bilde sett fra utsiden og inn i stuen. Jeg har satt oppløsning til 1680x960, og jeg har prøvd å rendre det i 20 minutter, men er ikke fornøyd med resultatet så jeg prøver en ny som rendrer i 1 time. At jeg ikke satte oppløsningen til 1600x900 som er en screen resolution i windows, ja det kan bare skyldes en kortslutning i øyeblikket da jeg justerte denne.

20 minutter
1 Time


Man ser tydelig forskjell når man ganger tiden med 3, detaljene begynner å tre klarere fram i 1 times bildet. Men tror nok at 6 timer ville gjøre underverker for dette bildet.


Over har har jeg laget en kort presentasjons video. Jeg oppdaget litt for sent at også dette var en del av oppgaven så derfor har jeg ikke så mye screenshots av selve prosessen, så jeg ble bare nødt å bruke det lille jeg har. Og med dette så anser jeg oppgaven for ferdig, bare så steike synd at jeg ikke fikk med den der rendrede videoen, for den hadde vært morsom å sett og fått med. Men jeg skal prøve å se om jeg får det til i løpet av helga som kommer og så laste den opp her senere.
 


søndag 22. november 2015

Som dagene går med Max.

De første dagene med 3Ds Max har vært ganske så givende.
Har lært å legge materialer på objekter fra eksisterende materialbibliotek, har lært å lage materiale selv. Importere objekter inn i oppgaven, linke objekter inn i oppgaven. Har også lære å modellere enkle ting i programmet, som sofaen og kaffebordet som dere ser i det første bildet.
Lyssetting er noe jeg fant ut av selv, vi har ikke vært gjennom det foreløpig annet enn dagslys setting.



 Vi har hele uken jobbet med ett kontor, litt for hver oppgave, og det dere ser på bildene her, er så lang vi har kommet til nå, er vel egentlig ikke så mye som mangler, men litt finpuss må det til.

Vi bruker en rendrings motor som kalles for Nvidia Iray og disse to bildene har jeg rendret i 30 minutter hver, men man kan se mye støy ennå i bildene. Men selvsagt så kommer det jo mye an på innstillingene du bruker på motoren før du begynner å rendre. Hvis jeg lager ett bilde i 1920x1080. og lar bildet rendres gjennom natten i en 6-8 timer så helt klart at kvaliteten kommer jo til å bli adskillig bedre.
Men vi får se hva de neste dagene og ukene bringer, er rimelig sikker på at vi skal kunne presentere topp kvalitet når vi er ferdig med modulene her.

Første uke med 3Ds Max.

Denne uka startet vi med 3Ds Max fra Autodesk.
Det første jeg vil si om programmet, er at det er ett forbasket program.
Jo fordi straks jeg har lært noe nytt, så må det prøves ut. Jeg kan da sitte å bruke timer på andre ting enn selve modulen jeg bør holde på med. De første 3 dagene av denne modulen fikk jeg ikke gjort mere enn 3-4 timer med skole arbeid, resten gikk med til å utforske de nye tingene jeg hadde lært.
Så derfor er dette ett forbasket program, forbasket vanskelig å legge fra seg :O)

Dette er ett kjøkken jeg har tegnet i Sketchup. Alt jeg har gjort her er å importere fila inn i 3Ds Max og rendret bildet av dette.
Dette er ett før bilde, det vil si at jeg har minimalt med kunnskap om dette da dette bildet ble rendret. Rendring har jeg vært borti litte grann tidligere så det er ikke helt nytt. Men det er nytt for meg i Max.
Meningen med dette er at jeg også skal lage ett etter bilde, ett som viser kjøkkenet når jeg har tilegnet meg de kunnskaper man trenger for å produsere gode presentasjoner.
Dette programmet er såpass spennende at jeg bruker kanskje litt for mye tid på det, man får liksom ikke tid til andre ting i livet, det er rett og slett avhengighets skapende, men jeg ser med fryd mot neste ukes oppgaver, forventningene er store.






fredag 13. november 2015

Ferdig med modul 6 i Autocad.

Da var man endelig kommet i mål med alle modulene i Autocad.
Det er bare eksamen som gjenstår. Jeg valgte ark oppgaven som innleveringsoppgave, men fant fort ut at bildet som lå på siden ikke var så leselig at den var brukende til oppgaven. Men vi fikk anledning til å bruke en hvilken som helst plantegning.
Og jeg valgte da å bruke tegningen av mitt eget hus som jeg allerede hadde laget noen dager før. Jeg hadde importert scan bildet av tegningen, roter og skalert. Og jeg hadde tegnet opp veggene, så da var det bare å lage blocker av dører, vinduer og inventar til kjøkken og bad.


Denne oppgaven er den jeg har hadd mest glede av å gjøre, kanskje det var fordi jeg var tilbake i 2D, ingen hemmelighet at Autocad egentlig bare er ett 2D program.
Men alt gikk en hel del lettere nå, og jeg må si jeg virkelig falt for den der data ekstrakt funksjonen, med den kan man lage fine tabeller som viser hva og hvor mye du trenger av ting du skal implementere i huset. Og hvis man vil bruke litt tid på denne, så kan man også få frem ett kostnads overslag av hva ting vil koste deg. Men det har jeg ikke gjort her da det ikke var en del av oppgaven. Og vi har heller ikke vært gjennom noe slikt i modulene, men jeg er rimelig sikker på at det vil fungere om man bare knoter litt, fordi det er jo bygget på regneark prinsippet.



Og med dette sier jeg hipp hurra for å være ferdig med Autocad, jeg fikk strålende tilbake melding på siste innleveringen så det føltes godt å avslutte på topp.
Skal summe meg litt å kikke litt mere på Autocad å repetere litt før jeg kommer med ett innlegg hvor jeg omtaler programmet slik jeg har opplevd det.

Med dette ønsker jeg dere en god helg :O)

onsdag 4. november 2015

Da begynner det å ligne noe.

Insert, design center og eksterne referanser, X-ref.

Jeg har hele tiden visst at der må da for pokker være en mye enklere måte å gjøre ting på. Jeg har sprunge rundt i huset mitt med målebånd, notatblokk og hus tegningen og satt inn mål som manglet. Og så prøvd å tegne huset mitt i Revit, men det har bare blitt sånn halv hjertet forsøk da jeg fortsatt manglet noen mål. MEN, da jeg i de her siste dager har lært om insert, design center og eksterne referanser, så fikk jeg en gedigen eureka opplevelse, her var det jeg manglet, det er denne kunnskapen jeg har vært på jakt etter, hadde nok klart å google meg frem til dette, men lot være fordi jeg visste det måtte komme i Autocad. Bare så synd at jeg måtte vente helt til siste modul før jeg fikk vite om dette, ellers så hadde jeg nok brukt Autocad mere til hobby bruk også, og ikke bare studier. Men i alle fulle fall så sitter jeg nå og koser meg med å tegne huset mitt etter riktige mål.

Men en ting er i hvertfall sikkert at det er ikke alltid at en hus tegning stemmer med virkeligheten. Det var min far som eide huset før meg, og det var han som stod for diverse ombygginger av huset. Og jeg ser at han har avviket en del fra den originale tegningen, han har hadd noen i siste liten forandringer som han fikk snekkerne til å gjøre som arkitekten ikke var en del av. Men klart på 70-tallet var det en hel jobb å forandre en tegning, faktisk måtte en tegner lage hele tegningen på nytt, noe som vi med Autocad slipper, da dette nå er en lek av en jobb. Jeg tenker at før i tiden så la tegnerne sjelen sin i jobben med tegningene, mens i dag så blir det litt mere upersonlig og samlebånd preg over det hele. Men alt skal jo være så dømrade effektivt i dag. Men det er jo slikt vi vil ha det på godt og ondt.

Men i alle fall så har i hvertfall jeg fått grunn til å bruke Autocad mere utenom studiene mine, og da tenker jeg selvsagt i 2D, siden programmet ikke egner seg til 3D. Jeg lager nå hele plantegningen ferdig i Autocad, så venter jeg til over nyåret til vi begynner med Revit, så fortsetter jeg modelleringen av huset da. KNAILL!
 

torsdag 29. oktober 2015

Da var man kanskje ferdig med modul 5 i autocad.

Som alltid når man holder på å plages med 3d i Autocad, så får man ikke tid eller lyst til å blogge.
Men noen ting får man jo til, som denne innsugnings-manifoilen, den var en forholdsvis grei sak å løse når man først kom i gang med den.



Jeg har hatt lite tid til å tegne på hobby basis, men denne hytta gjorde jeg for å gi meg selv en repetisjon av en tidligere sak, denne ble adskillig bedre selvfølgelig siden man har plundret og plagdes med det før, så gjentakelse er bare en god ting. Jeg legger ved en rendret bilde fra innsiden, for å understreke det at Autocad er slett ikke laget for å tåle slike belastninger dessverre.

Så til slutt legger jeg ved ett bilde av denne ukas innleveringsoppgave, ikke dømme for hardt da jeg måtte starte helt fra begynnelsen av pga en krasj, og 16 timer tok det meg å bli ferdig satt natten igjennom og ble ferdig i tide til leveringsfristen.  


Når vi nå nærmer oss siste modul i Autocad, så gledes man til å bli ferdig. Vel jeg må si selv om Autocad ikke egner seg til 3d, så har den i hvertfall gitt meg en stor forventning mot Revit, jeg har faktisk prøvd meg litt fram i Revit og jeg har sett noen leksjoner fra ett universitet i USA som omhandler dette programmet, og jeg ser virkelig frem til å lære meg alle knep og triks som det programmet har å by på. Også en av grunnene til at jeg har store forhåpninger til Revit er at en av mine favoritt arkitekter, Bjarke Ingels bruker programmet til nesten alt som skapes av hans firma BIG.

mandag 19. oktober 2015

Da var Cadm4 unnagjort.

Det har blitt lite blogg innlegg de siste par ukene rett og slett fordi jeg har vært så oppslukt av 3D modellering i Autocad. Jeg har rett og slett ikke hadd tanke for noe annet.
Men jeg føler jeg har lært utrolig mye, selv om jeg anser meg selv som ganske oppegående når det gjelder 3D, så er det helt klart mye nytt å lære når man holder på med en programvare man så vit har vært borti før.
Jeg satte størst pris på å lære om lyssetting, bakgrunner og lage video av prosjektet mitt. Dette er noe jeg er rimelig sikker på at jeg kommer til å bruke mye tid på utenom studiene.
MEN, det aller viktigste jeg har lært er at Autocad er ett forferdelig utilstrekkelig verktøy når det kommer til 3D, det står helt klart frem at dette programmert er overhode ikke ment til å være ett fullstendig program for modellering av 3D grafikk. Det fikk jeg til fulle forståelse av  da jeg holdt på med innleverings oppgaven, Da det begynte å dra seg mot slutten begynte programmet å krasje for meg sånn ca hvert 10'ende minutt, noe som førte til at sluttproduktet mitt ikke ble helt som jeg hadde sett for meg, for når du må gjøre ting om igjen mange ganger så ender du opp med at du bare slenger en del blokker inn der og lar det stå til. Men det viktigste var jo at jeg fikk vist at jeg behersker de tingene som var forventet. Og jeg fikk en fornøyelig tilbakemelding.

Med dette så ser jeg virkelig frem til nyåret da vi begynner med de programmene som virkelig er beregnet for 3D modellering, jeg er rimelig sikker på at vinteren og våren kommer til å bli en meget morsom tid, jeg gledes.





tirsdag 6. oktober 2015

Litt om maskinvare.

Jeg kan si noe om hvilken maskinvare jeg har snekret i sammen til dette skoleåret.
I utgangspunktet så har jeg kassen fra før, ett Lian Li kabinett som kostet i sin tid rundt 800 kroner.
Men det kabinettet viste seg å være litt i knappeste laget da grafikk kortet er så steike langt at det kommer  bort i monterings brønnen til hard diskene. Så jeg ville nok prøvd  å se etter ett annet kabinett med litt bedre plass. Og så hadde jeg selvfølgelig en monitor fra før, Syncmastern kjøpte jeg for ett par år siden, den kostet da rundt 1300 kroner.

Men dette er oppsettet jeg kjører med nå.

Hovedkort: ASUS ROG MAXIMUS VII RANGER, Socket-1150
Prosessor (CPU): Intel Core i7-4790K

Minnebrikker (RAM): Kingston HyperX Fury DDR3 1866MHz 32GB Black
Grafikk kort (GPU): ASUS GeForce BLACK GTX 970 4GB
Strømforsyning (PSU)Corsair RM750.

Systemdisk: Kingston SSDNow V300 240GB 2.5" OEM
HD 1: WD Desktop Green 1TB
HD 2: WD Desktop Green 2TB
Monitor 1: Samsung 24" LED LS24D340H
Monitor 2: Samsung 24" LED SyncMaster S24B350H

Alt dette vil nok koste rundt 15-16000 kroner, men det er vel verdt det, jeg har kjørt ganske så problemfritt frem til nå. Men jeg har opplevd etter at vi begynte med 3D i Autocad så har det skjedd at Autocad har krasjet noen ganger når jeg holder på med rendring og litt tyngre arbeidsoppgaver, men det er noe jeg tilskriver softwaren og ikke hardwaren.

Og selvfølgelig hadde jeg mus og tastatur fra før, men for meg er dette forbruksvare, så det kan fort forandre seg hva jeg til enhver tid bruker.

Men jeg holder meg til Logitec sine muser, da jeg er mest fornøyd med dem. Tastaturene kan variere litt, men som oftest kjøper jeg også der Logitec sine produkter, men i skrivende stund så sitter jeg med ett Microsoft tastatur.
Og når det kommer til lyd, så har jeg ett gammelt Creativ 2:1 oppsett på 65 watt, lyd i massevis. Og jeg har også ett Creativ headset med plug-in mikrofon som jeg måtte investere i da jeg måtte installere Skype. Så den totale sluttsummen for det utstyret jeg har pr i dag ligger nok rundt en 18000 kroner. Men man har lov å skjemme seg selv litt bort hvert 5 år, ikke sant? :O)

Bare en liten ting til slutt. Grafikk kortet som var hypet som ett meget stillegående kort, hvor viftene bare starter og går når det er høyst nødvendig, vel det er en sannhet med kraftige modifikasjoner. Dem er kun stille når maskinen går i dvale modus. Ellers så er det som to jetmotorer dom durer i vei inne i kassen, så jeg vil nok anbefale dere til å se på andre kort enn dette.

torsdag 24. september 2015

Ferdig med Cadm3

Ja da var men endelig ferdig med den tredje modulen i CAD.
Innleveringsoppgaven var grei nok den, under her ser dere bilde av fremstillingen, men der var også ett par andre tegninger knyttet til oppgaven av ett rør med ett deksel på.
Dekslet gav noen utfordringer, men ikke verre en at man kom seg igjennom oppgaven.
Jeg må si at å måle ting som er vist i 3d i Autodesk Design Review 2013 er ganske utfordrende, programmet vil ikke alltid la deg måle fra det punktet du vil. Neida den kan godt plassere cursorn din rett at med, ett stykke unna, eller langt inne i neste fil. Så nøyaktigheten kan bli så som så.
Men hvis man bare jævles lenge nok så vil du jo til slutt få det rette målet. Med denne modulen, så tror jeg dere har sett en av de siste 2d tegningene på en stund.

 

Fordi det er nå jeg begynner å gledes, det er nå mine venner at jeg skal begynne å trille ball på hjemme bane hadde det ikke vært fordi jeg har optisk mus, så da blir det ikke ball trilling, men å skubbe musa over padden. Vi starter opp med 3D, og det er jo noe jeg har en del erfaring med på datamaskinen, skal jeg tegne 2d så gjør jeg det helst på papir.
Tar meg ett par dagers pause nå, så tenker jeg at jeg tyvstarter litt på den neste modulen på lørdag. Og med det så vil jeg bare få ønske dere ei riktig så god helg.